2020-01-01から1年間の記事一覧
Processingアドベントカレンダー2020 4日目です. 今回はGame Control Plusライブラリを紹介します. lagers.org.uk このライブラリを用いることで,Xbox・PS4・Joyconなどのゲームコントローラを使って,Processingで作成したゲームをプレイすることができ…
はじめに Processingアドベントカレンダー2020 3日目の記事です. RunwayMLとは,クリエイターのための機械学習ツールです.すでに複数の学習モデルが用意されており,それらを使うことで機械学習アート(勝手に命名)を創作できます. runwayml.com このRun…
今回はUnity とVuforiaを使ってマーカー上に画像と動画の表示方法をまとめました! 目標 youtu.be 目次 目次 環境 事前準備 教材 UnityとVuforiaのセットアップ 画像の表示 1. Assetsの中にimagesフォルダを作りcat.jpegをいれる 2. catのTexture TypeをSpri…
目次 目次 はじめに 目標 サンプルコード 解説 数式で考えてみる コードにしてみよう はじめに 目標 今回は円と円の交点を求めてみます サンプルコード 動画のコードは以下のようになります 記事の後半では、この中のgetCirclesCrossPoints()という関数につ…